[HCM, Regional Craftland] Cộng tác viên Game Designer

Ho Chi Minh City Game Operations Internship
CAREERS__DESC_TITLE

Tại Garena - Craftland Team, bạn sẽ:

Phối hợp cùng đội ngũ để xây dựng ý tưởng, thiết kế và phát triển các trải nghiệm game hấp dẫn trên nền tảng.

  • Làm việc chặt chẽ với developer, artist và các game designer khác để brainstorm và xây dựng các ý tưởng game sáng tạo.
  • Xây dựng tài liệu thiết kế game đầy đủ, mô tả rõ cơ chế gameplay, cốt truyện và trải nghiệm người chơi.
  • Thiết kế và tạo prototype cho cơ chế game, màn chơi và tính năng; xây dựng wireframe, storyboard và prototype để trực quan hóa ý tưởng.
  • Thực hiện playtest và thu thập phản hồi nhằm hoàn thiện thiết kế và nâng cao mức độ gắn kết của người chơi.

Tối ưu thiết kế game nhằm cải thiện hiệu suất và khả năng giữ chân người chơi, thông qua các cập nhật và cải tiến thường xuyên.

  • Phân tích dữ liệu người chơi và các chỉ số hiệu suất chính (KPIs) như Retention 2, Retention 7 để phục vụ cho các quyết định thiết kế.
  • Liên tục lặp lại và tinh chỉnh các tính năng, cơ chế game nhằm cải thiện trải nghiệm người dùng và tỷ lệ giữ chân.

Nghiên cứu thị trường để xác định xu hướng và cơ hội cho các ý tưởng game phù hợp với Free Fire.

  • Phân tích game đối thủ và xu hướng thị trường để xác định các cơ chế và tính năng tiềm năng có thể nâng cao trải nghiệm Free Fire.
  • Đưa ra insight và đề xuất cho đội ngũ dựa trên kết quả phân tích thị trường, nhằm thúc đẩy các ý tưởng thiết kế game sáng tạo.

 

Garena mang đến cho bạn cơ hội:

  • Được mentoring & training bài bản và chuyên sâu từ các chuyên gia giàu kinh nghiệm.
  • Làm việc trong môi trường trẻ - chủ động - sáng tạo, khuyến khích học hỏi và thử nghiệm.
  • Được hỗ trợ thu nhập hấp dẫn, và làm việc tại văn phòng hiện đại.
CAREERS__REQUIRE_TITLE

Bạn sẽ là mảnh ghép lý tưởng nếu:

  • Nền tảng kỹ thuật tốt: Tốt nghiệp hoặc đang là sinh viên năm cuối các ngành liên quan (Kinh tế, Quản lý, IT, Design, Arts, Media...). Có kiến thức, kinh nghiệm cơ bản về nguyên lý thiết kế game (cơ chế chơi, thiết kế màn chơi và mức độ gắn kết của người chơi), tạo tài liệu thiết kế game & prototype, phân tích đánh giá các chỉ số hiệu suất game.
  • Hiểu game bắn súng: Nắm rõ cơ chế game bắn súng, bao gồm vũ khí, kỹ năng nhân vật và thiết kế bản đồ.
  • Tác phong làm việc: Bạn có thể làm việc độc lập, có trách nhiệm, chủ động xử lý vấn đề nhưng cũng phối hợp nhóm tốt, biết lắng nghe và hỗ trợ đồng đội. Luôn nỗ lực học hỏi và kiên trì.
  • Đam mê game: Yêu thích việc tạo ra trải nghiệm game hấp dẫn, đặc biệt là thể loại bắn súng.
  • Cam kết thời gian: Có thể cộng tác trong ít nhất 1 năm, làm việc trực tiếp tại văn phòng tối thiểu 4.5 ngày mỗi tuần - đủ lâu để học sâu, làm thật và tạo dấu ấn cá nhân.
  • Tiếng Anh giao tiếp và viết tốt để làm việc với các nhóm quốc tế.

 

Bạn sẽ tỏa sáng nếu có thêm:

  • Biết sử dụng các công cụ thiết kế 2D/3D như Adobe, Blender, Maya hoặc tương đương.
  • Từng thiết kế hoặc tham gia phát triển game trên các nền tảng UGC như Roblox, Mini World, Blockman GO.
  • Có kinh nghiệm với Unity, Cocos2dx hoặc Unreal Engine.

 

Hướng dẫn chuẩn bị hồ sơ - Vui lòng chuẩn bị hồ sơ của bạn theo danh sách sau:

  • CV của bạn kèm link tài liệu, hình ảnh các dự án / sản phẩm bạn đã thực hiện (nếu có)
  • File gaming resume (Bạn tải file về theo link, điền các thông tin cần thiết và gửi bản PDF tại phần Các tài liệu bổ sung khi ứng tuyển)